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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

이상원 (고려대학교, 高麗大學校 情報保護大學院)

지도교수
金輝剛
발행연도
2015
저작권
고려대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수10

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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스마트폰 게임시장의 성장과 함께 모바일 소셜 네트워크 게임(SNG) 서비스의 이용이 크게 증가하고 있다. 이와 더불어 이들 서비스를 대상으로 한 게임 데이터 조작, 결제 부정, 계정도용, 개인정보 유출 등 보안위협이 동시에 증가하고 있다. 모바일 소셜 네트워크 게임의 보안강화를 위해 강력한 개발보안 표준이 요구 되지만 게임의 짧은 생명주기, 추가적인 개발 비용의 발생, 원활한 서비스 제공의 어려움을 이유로 이의 적용이 쉽지 않은 실정이다. 본 논문에서는 소셜 네트워크 게임의 보안 강화 방안으로 발생빈도와 위험성이 높은 공격 방법 중 하나인 메모리 변조에 대한 대응 방안을 제시하고자 한다. 또한 이 방법은 모바일 환경에 맞게 가볍고 강력한 보안을 제공할 것으로 기대 된다.

목차

목 차
제 1 장 서 론 1
제 1 절 개 요 1
제 2 절 문제제기 2
제 3 절 접근방법 및 논문의 구성 5
제 2 장 배경 및 관련연구 6
제 1 절 소셜 네트워크 게임(SNG) 개념 및 특징 6
1. 소셜 네트워크 게임의 개념 6
2. 소셜 네트워크 게임의 특징 6
제 2 절 소셜 네트워크 게임(SNG) 보안동향 7
1. 클라이언트(앱) 보안동향 9
2. 앱마켓 보안동향 10
3. 네트워크 보안동향 11
4. 게임 서버 보안동향 11
제 3 절 소셜 네트워크 게임의 공격유형 분석 12
1. 메모리 해킹 12
2. 어플리케이션 위·변조 15
3. 패킷변조 16
4. 게임계정 탈취 16
제 3 장 소셜 네트워크 게임 서비스의 보안위협 연구 18
제 1 절 소셜 네트워크 게임의 보안위협과 한계점 18
1. 애플리케이션에 기반한 보안위협 18
가. 애플리케이션과 앱 마켓 18
나. 애플리케이션의 개방성 20
2. 플랫폼 기반의 보안위협 21
가. 안드로이드 OS의 취약점 21
나. 암호화되지 않은 데이터에 의한 보안위협 22
3. 네트워크 기반의 보안위협 22
가. AP 인증기능 미적용에 따른 보안위협 22
나. 단말기와 AP구간의 암호화되지 않은 데이터 통신 23
다. 네트워크 접근제어 부재 24
제 4 장 취약점 분석 실험 및 결과 25
제 1 절 실험개요 및 취약점 분석 25
제 2 절 실험 및 실험결과 26
제 3 절 대응방안 32
제 4 절 안전성 검증 39
제 5 장 결 론 41
참고 문헌 42

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