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제 1 장 서 론 11.1 디인터레이싱(Deinterlacing) 11.2 입체영상 입력 포맷 및 Side-by-Side의 대두 41.3 격행주사된 Side-by-Side 영상의 PSNR 6제 2 장 기존의 디인터레이싱 알고리듬 82.1 공간적(Spatial Field) 디인터레이싱 기법 82.1.1 공간 필터를 이용한 디인터레이싱 방법 92.1.1.1 Line Repeatition(LR) 알고리듬 92.1.1.2 Line Averaging(LA) 알고리듬 82.1.1.3 FIR 필터보간 92.1.2 에지기반의 디인터레이싱 방법 112.1.2.1 Edge based Line Averaging (ELA) 알고리듬 112.1.2.2 Efficient ELA (EELA) 알고리듬 132.1.2.3 Modified ELA (MELA) 알고리듬 142.2 시간적(Intra Field) 디인터레이싱 방법 162.2.1 Field Insertion (FI) 알고리듬 162.2.2 Field Averaging (FA) 알고리듬 192.3 공간-시간적(Spatio Temporal) 디인터레이싱 방법 202.3.1 Vertical Temporal Median Filter (VTmed) 알고리듬 202.3.2 Vertical Temporal Filter (VTF) 알고리듬 222.3.3 Spatio Temporal ELA (STELA) 알고리듬 232.4 움직임 적응적(Motion Adaptive) 디인터레이싱 방법 242.4.1 Four Field Texture Detection(4FTD) 알고리듬 262.4.2 High Performance De-Interlacing(HPDI) 알고리듬 272.4.3 Human Visual System(HVS) 알고리듬 282.4.4 Efficient Deinterlacing Technique by Inter FieldInformation(EDIF) 알고리듬 292.5 움직임 보상(Motion Compensation) 디인터레이싱 방법 31제 3 장 제안하는 격행 주사한 디인터레이싱된 영상에 적용하는수평 보간 필터 333.1 존재하는 라인에 대한 수평 보간 필터 353.2 디인터레이싱으로 보간한 라인에 대한 수평 보간 363.3 제안하는 방식의 영상의 화질에 대한 성능 비교 39제 4 장 실험 결과 46제 5 장 결 론 59참 고 문 헌 60
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