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이용수0
論 文 槪 要 I목차 III그림 목차 V표 목차 VII제 1 장 서 론 1제 2 장 D2D 통신 시스템 기술 동향 3제 1 절 D2D 서비스 및 운용 시나리오 41. D2D 서비스 시나리오 42. D2D 운용 시나리오 7제 2 절 D2D 서비스 요구사항 101. 단말 간 탐색을 위한 서비스 요구사항 102. 단말 간 직접통신을 위한 서비스 요구사항 10제 3 절 D2D 요소 기술 및 연구동향 111. 동기화(Synchronization) 기술 122. 자원할당 및 스케줄링(Resource allocation/scheduling) 기술 13제 4 절 D2D 표준화 동향 151. IEEE 802.15.8 PAC(Peer Aware Communications)[13] 152. IEEE 802.11aq PAD(Pre-Association Discovery)[14] 153. Wi-Fi Alliance NAN(Neighbor Awareness Networking)[15] 154. 3GPP ProSe (Proximity-based Service) 16제 5 절 결론 17제 3 장 PHYSICAL D2D BROADCAST CHANNEL (PD2DBCH) 19제 1 절 시뮬레이션 방법론 191. System Deployment Scenario 202. 단말 Dropping 방법 및 Association 방법 : Broadcast 243. 채널 모델 (Channel Model) 25제 2 절 PD2DBCH 구조 및 자원 획득 방법 271. PD2DBCH 채널 구조 272. PD2DBCH를 통한 자원 획득 방식 28제 3 절 시뮬레이션 모델 및 성능 분석 301. 시뮬레이션 모델 302. 시뮬레이션 결과 및 성능 분석 32제 4 장 MULTICAST D2D 통신을 위한 CQI 보고 기법 44제 1 절 Multicast CQI 채널 구조 461. Problem Formulation 462. Multicast CQI 보고를 위한 채널 구조 46제 2 절 Multicast CQI 보고 기법 481. PMV (Possible MCS Voting) Scheme 482. IMV (Impossible MCS Voting) Scheme 50제 3 절 실험 성능 분석 및 결론 511. 시뮬레이션 모델 512. 시뮬레이션 결과 및 성능분석 53제 5 장 결론 57참고 문헌 59
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