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이용수4
I. 서 론 31. 문제의 제기 3II. 이론적 배경과 연구가설 71. 3D 입체영상 게임과 영상효과 71) 선명도 82) 입체감 103) 실물감 124) 실재감 13(1) 실재감의 개념 13(2) 실재감에 관한 연구 212. 기억력 243. 피로감 264. 뇌파효과 29III. 연구방법 321. 연구설계 322. 실험대상 333. 실험방법 344. 실험도구 및 측정 381) 영상효과 척도 38(1) 선명도 척도 38(2) 입체감 척도 39(3) 실물감 척도 40(4) 실재감 척도 402) 기억력 413) 피로도 42(1) 안구피로도 42(2) 신체피로도 434) 뇌파(EEG : ElectroEncephaloGram)측정 44IV. 연구결과 451. 3D 입체영상게임과 2D 일반영상게임의 영상경험 차이검증 452. 3D 입체영상게임과 2D 일반영상게임의 기억력효과 차이검증 463. 3D 입체영상게임과 2D 일반영상게임의 피로도 차이검증 474. 3D 입체영상게임과 2D 일반영상게임의 EEG 뇌파의 진폭에 대한 차이검증 48V. 결론 및 논의 501. 연구 결과 요약 502. 연구의 의의와 한계 및 제언 52VI. 참 고 문 헌 58VII. 부 록 68
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