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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

최영귀 (홍익대학교, 홍익대학교 대학원)

지도교수
염동철
발행연도
2013
저작권
홍익대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수35

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

초록· 키워드

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최근의 애니메이션은 창조적인 작업으로써 인정받고, 관객들의 지속적인 관심을 갖게 하기 위하여 새롭고 개성 있는 기법들을 여러 방면에서 연구하고 있다. 이 개성 있는 기법들의 연구와 발전은 애니메이션의 흥미와 예술적인 측면에서 성공적인 사례들을 보이고 있다.
애니메이션이 성공하기 위한 여러 가지 요소들 중 애니메이션의 캐릭터가 특정한 상황에서 느끼게 되는 감정이 관객에게 효과적으로 전달되어 몰입하게 만드는 것이 중요하다고 볼 수 있다. 일본은 만화 매체를 원작으로 애니메이션을 제작하는 방식을 채택하여 성공을 하였고 만화 매체를 애니메이션으로 제작하는 과정에서 만화 매체의 기법들이 자연스럽게 애니메이션에서 활용되었다.
이 연구는 애니메이션 캐릭터의 감정표현에 활용된 다양한 선이 관객에게 몰입을 유도할 수 있는 중요한 요소라고 생각하였고 이러한 다양한 선의 특성을 연구하여 정리하며 그 특성들을 논의 하는 것을 목적으로 하였다.
애니메이션에서 감정표현의 의미를 설명하고 감정표현의 다섯 가지 감정 요소인 기쁨, 슬픔, 분노, 놀라움, 공포로 분류하였다. 캐릭터의 배경에 활용된 선과 동작에 활용된 선을 감정표현의 다섯 가지 감정 요소를 사례로 연구 분석하였다. 본 연구는 애니메이션 캐릭터가 감정을 표현하는데 있어서 중요한 기법으로 선을 활용한 사례를 분석하였다. 애니메이션에서 캐릭터의 감정이 표현되는 장면에서 선을 적절하게 배치함으로써 복잡하고 표현하기 힘든 캐릭터의 감정을 명확하게 또는 간단하게 표현하고 효과적으로 관객에게 전달하고 있었다.
관객에게 감정을 효과적으로 전달하는 것은 애니메이션의 몰입 요인 중 중요한 요소 중 하나이다. 애니메이션의 특성이라고 할 수 있는 선의 활용은 이야기와 감정의 전달성의 파급력을 증대시키는 중요한 요소로 분석되었다.
즉, 캐릭터의 다양한 감정들은 애니메이션의 여러 특성을 통하여 관객에게 전달되고 그 연결고리로써 활용된 선들이 그 역할을 담당하고 있는 것이다.
캐릭터를 통한 관객과의 소통은 캐릭터의 감정전달이 효과적으로 이루어져 관객의 몰입을 유도하고 애니메이션의 발전과 더 나아가 감독의 정신과 철학, 메시지를 전달할 수 있음을 알 수 있다.
즉, 인간의 복잡한 감정은 애니메이션이라는 매체를 통하여 관객에게 쉽게 접근하여 전달되고 그 연결고리로써 활용된 선들이 역할을 담당하고 있다고 볼 수 있다.
위의 내용을 토대로 연구를 지속한다면 감정표현에 사용되는 효과선을 더욱 유기적으로 활용하고 애니메이션의 발전에 이바지 할 수 있을 것으로 본다.

목차

1. 서 론 1
1.1 연구의 배경 및 목적 1
1.2 연구의 범위 및 방법 3
2. 이론적 배경 7
2.1 출판만화와 애니메이션의 관계 7
2.2 만화 캐릭터와 선의 역할 18
2.3 애니메이션 캐릭터의 감정표현 30
3. 애니메이션에서 선의 역할과 표현 37
3.1 애니메이션에서 선에 의한 상상력 강화장치의 역할 37
3.2 애니메이션에서 활용되는 선의 분석 52
4. 효과선을 활용한 작품의 사례분석 59
4.1 사례분석 방법 59
4.2 <엑셀사가> 캐릭터의 감정표현 62
4.2.1 기쁨 65
4.2.2 슬픔 68
4.2.3 놀라움 70
4.2.4 분노 73
4.2.5 공포 74
4.3 <아즈망가 대왕> 캐릭터의 감정표현 77
4.3.1 기쁨 80
4.3.2 슬픔 82
4.3.3 놀라움 83
4.3.4 분노 85
4.3.5 공포 87
4.4 <너에게 닿기를> 캐릭터의 감정표현 88
4.4.1 기쁨 92
4.4.2 슬픔 93
4.4.3 놀라움 95
4.4.4 분노 97
4.4.5 공포 99
4.5 다른 애니메이션에 선이 적용된 사례 101
5. 결 론 105
5.1 연구의 결과 105
5.2 연구의 한계점 및 제언 108
참고문헌 110
영문초록 113

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