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논문 기본 정보

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학위논문
저자정보

고예린 (이화여자대학교, 이화여자대학교 대학원)

지도교수
김현중
발행연도
2013
저작권
이화여자대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수14

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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오늘날 소비자는 수동적인 구매자에서 가치 결정의 주도자로 변화되어 마케팅의 중심이 되고 있다. 즉, 자신에게 의미 있는 것으로 받아들여지기 전에는 제품을 구매하지 않으며 제품 효용성에 앞서 자신의 정체성을 위한 방향으로 구매 결정을 하고 있는 것이다. 이러한 소비 행태는 쇼핑을 무엇을 ‘사는 것’에서 ‘하는 것’으로 바꾸어놓았으며, 판매 공간은 단순한 제품을 진열하고 판매하는 공간을 넘어 소비자가 브랜드를 강하게 인식하고 감정 이입을 하는 장소가 되고 있다. 기업은 단기적 관점에서 제품의 기능과 혜택을 강조하던 전통적인 ‘설득형 마케팅’ 활동에서 벗어나 소비자가 직접 경험하고 느끼는 ‘체험’의 가치를 높이고 있다. 체험 그 자체는 무형에 가깝지만 공간을 구성하는 다양한 요소와 융합하면서 다양한 형태로 구체화될 수 있기 때문에 소비자와 브랜드가 대면하는 접점인 판매 공간의 역할이 강화되고 있다. 특히, 플래그쉽 스토어는 점차 전문화되고 개별 중심화 되고 있는 현대의 소비 구조에 효과적으로 대응할 수 있는 마케팅 전략의 도구로서 중요성이 높아지고 있다.
이러한 흐름에서 브랜드 체험을 전개하는 플래그쉽 스토어에 관한 연구가 다수 진행되고 있는데 대부분이 제품 디스플레이 방식, 재료, 색채 등 다소 부분적 접근을 하고 있다. 하지만 사람들이 공간 환경을 받아들일 때 각각의 요소보다는 요소 상호간 관계성에 따른 자극 패턴을 받아들이기 때문에 공간 전체의 통합적 접근이 필요하다. 본 연구는 공간 구성에 초점을 맞추어 소비자의 브랜드 체험을 강화하는 플래그쉽 스토어의 공간 디자인 경향을 파악하고 디자인 모델을 제안하는 것을 목적으로 한다.
연구는 다음과 같이 진행한다.
제 Ⅰ장에서는 연구의 배경과 목적, 범위와 방법을 서술한다.
제 Ⅱ장에서는 문헌을 통해 판매 공간과 체험에 관한 이론적 고찰을 진행한다. 먼저, 판매 공간에서 소비자의 감정 반응을 PAD 모델을 통해 고찰한 후, 오늘날 소비자의 감각 및 행동 반응을 불러일으키는 체험을 정리하면서 ‘공간-체험-소비자 심리’의 관계를 재구성 한다.
제 Ⅲ장에서는 앞서 정리된 소비자의 브랜드 체험이 플래그쉽 스토어에서 어떻게 전개되고 있는지 살펴보기 위해 사례 분석을 통해 체험을 강화하는 공간 디자인의 경향을 도출 한다.
제 Ⅳ장에서는 Ⅲ장에서 도출한 플래그쉽 스토어의 공간 디자인 경향을 디자인 방법으로 적용한 공간 디자인 모형 사례를 제시한다.
연구의 결과 브랜드 체험을 강화하는 플래그쉽 스토어는 과거 이분법적으로 분리·구성 하였던 폐쇄적 판매 공간을 통합 체계로 변환시켜 소비자가 공간 전체를 하나의 스토리로 인지할 수 있도록 하고 있었다. 공간 내 랜드스케이프를 형성하여 신체 움직임을 강화하고 이동에 따라 새로운 풍경을 형성하고 있었다. 개인의 자율적 선택에 따라 공간을 탐험하는 소비자는 내적 해석에 따라 공간 체험 내용을 체화시킴으로서 ‘나만의’ 기억을 소유하도록 유도하고 있었다. 또한, 공간의 구성 요소를 오브제화 하여 소비자의 미적 반응을 이끌어 내고 있었으며, 공간 시퀀스를 형성하여 소비자가 직·간접적으로 공간 환경에 흡수 및 몰입할 수 있도록 유도하고 있었다. 본 연구는 브랜드 체험을 강화하기 위해 오늘날 플래그쉽 스토어의 공간 조직이 어떻게 변화되고 있는지 살펴보며 이를 바탕으로 디자인 모형 사례를 제시한데에 의의가 있다.

목차

Ⅰ. 서론 1
A. 연구의 배경 및 목적 1
B. 연구의 범위 및 방법 2
Ⅱ. 판매 공간과 체험에 관한 이론적 고찰 3
A. 판매 공간과 소비 심리 3
1. 공간에서 소비자 감정 반응 3
2. 판매 공간의 구성 요소 5
B. 브랜드 체험의 가치 증대 8
1. 소비 환경의 변화 8
2. 브랜드 체험의 가치 11
3. 파인&길모어의 4가지 체험 영역 13
C. 판매 공간, 체험, 소비 심리의 상호 관계성 18
Ⅲ. 브랜드 체험을 강화하는 플래그쉽 스토어 사례 분석 19
A. 사례선정 및 분석 기준 19
B. 사례 분석 20
1. 애플(apple), 뉴욕 5번가 20
2. 롱샴(longchamp) 뉴욕 스토어 25
3. 프라다(PRADA) LA 스토어 28
4. 닐바렛(neilbarrett) 도쿄 스토어 31
5. 아르마니(Armani) 뉴욕 스토어 34
C. 종합 분석 37
1. 공간 내 랜드스케이프 형성 37
2. 공간 구성 요소의 오브제화 37
3. 공간의 시퀀스 형성 38
Ⅳ. 플래그쉽 스토어 공간 디자인 모형 연구 40
A. 디자인 개요 40
1. 디자인 목표 40
2. 디자인 범위 및 방법 41
B. 디자인 전개를 위한 대상 분석 42
1. 브랜드 분석 42
2. 대상지 분석 53
3. 소결 60
C. 공간 구성 계획 61
1. 공간 프로그래밍 61
2. 동선 계획 63
3. 축의 변형 65
D. 디자인 전개 65
1. 공간의 조직 형성을 위한 볼륨 스터디 65
2. 공간 구성 체계 형성 67
3. 공간 내 브랜드 체험 요소 적용 69
4. 브랜드 체험을 강화하는 공간 디자인의 특징 적용 71
5. 공간의 조직화 75
E. 디자인 최종안 78
1. 평면도 78
2. 정면도 81
3. 우측면도 82
4. 입면도 83
5. 단면도 85
6. 투시도 86
7. 최종 모형 88
F. 종합 및 평가 89
Ⅴ. 결론 92
참고문헌 94
ABSTRACT 96

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