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이용수0
제 1 장. 서론1. 연구의 필요성 12. 연구 내용 73. 연구의 제한점 94. 용어의 정의 10제 2 장. 이론적 배경 및 선행 연구1. 과학영재교육과 탐구 학습 121.1 과학영재 121.2 창의적 사고 141.3 과학적 창의성과 과학 탐구 학습 182. 과학 탐구와 실험 설계 222.1 과학영재의 과학 탐구 222.2 과학 탐구 과정과 실험 설계 232.3 실험의 유형과 실험 설계 262.4 실험 설계 관련 선행연구 332.5 탐구 학습 환경에서의 언어적 상호작용 관련 선행연구 393. 비유와 비유 추론 413.1 심상적 사고 413.2 비유의 정의와 비유 추론 이론 423.3 비유의 역할 493.4 효과적인 비유 사용 51제 3 장. 과학영재들의 적용실험 설계 과정 분석 (연구 I)1. 연구 배경과 목적 552. 연구 방법 583. 연구 결과 및 논의 653.1 과학영재들의 실험 설계에서 나타난 과정 요소 653.2 과학영재들의 실험 설계 과정 요소별 수행 수준 724. 결론 79제 4 장. 비유 실험을 활용한 탐구 학습이 과학영재의 적용실험 설계 과정에 미치는 영향 (연구 Ⅱ)1. 연구 배경과 목적 812. 연구 방법 843. 연구 결과 및 논의 883.1 비유 실험을 활용한 실험 설계 과정의 유형 및 특징 883.2 유형에 따른 과정 요소별 수행 수준 944. 결론 101제 5 장. 비유 활용 실험 설계 전략을 적용한 탐구 학습에서 나타나는 과학영재 학생들의 실험 설계 과정 및 언어적 상호작용 분석 (연구 Ⅲ)1. 연구 배경과 목적 1032. 연구 방법 1063. 연구 결과 및 논의 1213.1 실험 설계 과정의 유형 및 특징 1213.2 과학영재 학생들 사이의 언어적 상호작용 양상 1244. 결론 143제 6 장. 결론 및 제언1. 연구의 요약 및 결론 1452. 추후 연구 과제 149참고 문헌 151부 록 167ABSTRACT 173
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