지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수3
제 1장 서론 1제 1절 연구배경 및 필요성 1제 2절 연구의 구성 3제 2장 이론적 고찰 5제 1절 창의성에 대한 연구 51. 개인의 창의성과 팀의 창의성 52. 창의성과 창의적 성과 7제 2절 문화 산업의 특성 91. 경험재적 특성 92. 지식 기반 산업 103. 불확실성 104. 생산과 관리의 분리 115. 상업적 성격과 예술적 성격 12제 3장 연구 가설 도출 14제 1절 개인의 창의성과 팀의 창의성 14제 2절 창의적 자유와 창의적 성과 17제 3절 창의적 성과와 상업적 성과 19제 4절 전후방 통합과 상업적 성과 21제 4장 실증연구설계 25제 1절 한국 음반 산업의 구조 25제 2절 연구 표본 및 자료 수집 27제 3절 변수의 조작적 정의 및 측정 281. 독립변수 282. 종속변수 293. 조절변수 314. 통제변수 31제 4절 분석방법 34제 5장 연구 결과 35제 6장 결론 40제 1절 연구의 결론 및 시사점 40제 2절 연구의 한계 및 향후 연구 방향 43참고문헌 45- 표 목차 -<표 1> 변수 정의 및 측정 요약 34<표 2> 변수의 기초 통계량 35<표 3> 변수의 상관계수 36<표 4> 회귀분석결과 1 37<표 5> 회귀분석결과 2 38- 그림 목차 -[그림 1] 연구 모델 24
0