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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
황양휘 (이화여자대학교) 강지영 (이화여자대학교)
저널정보
융복합지식학회 융복합지식학회논문지 융복합지식학회논문지 제13권 제1호
발행연도
2025.3
수록면
1 - 13 (13page)

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본 연구는 NFT 포토카드 플랫폼 Cosmo에서의 게임화 전략이 팬들의 참여도와 몰입감에 미치는 영향을 분석하여, NFT 기술이 K-pop 팬덤 내 팬 경험을 어떻게 강화하는지를 탐구하였다. Cosmo 플랫폼 사례를 통해, NFT 포토카드가 디지털 소유감을 제공하고 팬의 몰 입도를 높이는 이론적 근거를 제시하였다. 또한, NFT 기술이 팬과 아티스트 간의 상호작용을 촉진하고 팬 충성도를 강화하는 새로운 방식으로 작용할 수 있음을 확인하였다. 본 연구에서 제안한 일반화된 NFT 포토카드 발전 방안은 실증적 검증이 필요한 단계이며, 사 용자 평가를 통한 몰입 경험 분석이 부족한 한계가 있다. 향후 연구에서는 NFT 플랫폼 간의 비교를 확대하고, VR 콘서트 티켓으로서의 NFT 응용 가능성을 탐구할 것을 제안한다.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. Cosmo 의 NFT 포토카드 서비스 분석
4. NFT 기술과 Cosmo서비스 발전방안
5 . 결론
Referenc

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