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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
박성원 (울산대학교) 조동식 (울산대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2025 학술대회 발표 논문집
발행연도
2025.2
수록면
1,305 - 1,310 (6page)

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일반적으로 스트레스와 같은 정신 건강 문제는 현대 사회에서 직업과 연령대 상관없이 모두 겪는 경험이다. 특히 스트레스는 근육통, 소화 문제 등 부정적인 영향을 미치며 이는 인간의 삶의 질을 낮추는 심각한 문제로 여겨진다. 이에 대한 해결책으로 최근 몰입형 가상현실 콘텐츠를 활용한 스트레스 완화 연구가 많이 진행되고 있다. 하지만 가상현실 콘텐츠를 주어진 상황에서 어떻게 활용하여 스트레스 완화 효과를 극대화할 수 있는지에 대한 연구는 충분하지 않은 상황이다. 본 논문은 스트레스를 유발하는 면접 콘텐츠와 자연에서 휴식과 심호흡을 통해 이를 완화하는 자연환경 콘텐츠를 사용자에게 각각 제공하였고 실험 집단의 순서에 따른 차이를 비교 평가하였다. 실험의 결과를 통해 스트레스 수준 변화를 분석하여 가상현실 콘텐츠 활용에 따른 스트레스를 효과적으로 완화할 수 있는 최적의 방법을 제안하고자 한다.

목차

요약문
1. 서론
2. 관련 연구
3. 스트레스 관련 가상현실 콘텐츠 구현
4. 실험 설계 및 결과
5. 결론 및 향후 연구
참고 문헌

참고문헌 (0)

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