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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
김현우 (경희대학교) 우탁 (경희대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제26권 제3호
발행연도
2025.03
수록면
565 - 575 (11page)
DOI
10.9728/dcs.2025.26.3.565

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혼합 현실(Mixed Reality, MR) 기술을 활용한 가상 펫 시뮬레이션은 사용자 몰입감과 상호작용을 극대화하는 데 중요한 가능성을 제시한다. 기존의 가상 펫 시뮬레이션은 주로 모바일 기기나 컴퓨터를 기반으로 하여 가상과 현실 간의 괴리로 몰입감이 제한되었다. 이를 해결하기 위해 음성 인식 모델과 문장 유사도 분석을 결합하여 사용자의 다양한 명령어를 처리하고, 제스처를 활용한 직관적인 상호작용 방식을 설계하였다. 이러한 디자인은 사용자가 가상 펫과 대화하거나 물리적 행동을 통해 더욱 자연스럽게 상호작용할 수 있도록 돕는다. 연구 결과, MR 기술을 활용한 새로운 상호작용 방식은 가상 펫과의 정서적 교감을 증대시키고 사용자 몰입감을 향상시키는 데 효과적이었다. 이는 MR 기술이 사용자와 가상 요소 간의 자연스러운 교감을 구현하고, 디지털 환경에서의 정서적 상호작용 설계에 기여함을 보여준다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경 및 사례 분석
III. 게임 설계 및 구현
Ⅳ. 결론
참고문헌

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