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학술저널
저자정보
김지은 (중앙대학교) 박진완 (중앙대학교) 김아영 (중앙대학교)
저널정보
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 Journal of The Korean Society for Computer Game Vol.37 No.3
발행연도
2024.9
수록면
75 - 84 (10page)
DOI
10.22819/kscg.2024.37.3.009

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This study analyzes the success and failure cases of games based on webtoon intellectual property (IP) and proposes text-based game types suitable for the characteristics of different webtoon genres to achieve stable gamification of webtoons. We present a method for converting core elements of various webtoon genres such as romance, fantasy, action, thriller, drama, and comedy into game mechanisms by matching them with game genres including interactive novels, RPGs, turn-based combat games, and text adventures. The advantages of text-based games, including stimulating imagination, enabling deep storytelling, and enhancing interactivity, are discussed. Through this approach, we explore the potential for expanding webtoon IP and promoting fan engagement.

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