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김한결 (포항공과대학교) 한성호 (포항공과대학교) 박준성 (포항공과대학교) 권기민 (포항공과대학교) 황희태 (포항공과대학교) 김수빈 (포항공과대학교)
저널정보
대한인간공학회 대한인간공학회 학술대회논문집 2024 대한인간공학회 추계학술대회
발행연도
2024.11
수록면
241 - 244 (4page)

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Recent development of technologies such as virtual reality (VR), augmented reality (AR), and metaverse have focused on making realistic virtual environments. Enhancing the virtual environment requires applying high precision human sensory experiences to technology. Unlike visual or auditory modality, tactile modality has not been extensively investigated in terms of psychophysical scaling. Previous studies have not clearly defined the roughness or consider important control variables. This study aims to establish the perceived roughness scale using the Magnitude Estimation method. We have clarified the definition of roughness, and controlled important variables that may affect roughness perception. 20 participants evaluated 6 different types of sandpaper based on grit number, using the Magnitude Estimation method to assess perceived roughness. The results indicate that perceived roughness follows Stevens’ Power Law, but with an exponent (-0.8) differing from prior research (-1.5 and -1.18). The interpretation of the result shows that defining sensory dimensions and setting precise control variables are the key factors in psychophysical scaling. These insights can be used as a basis for developing a standard scale for perceived roughness. Furthermore, perceived roughness scale can contribute to the implementation of tactile feedback that can be used in various technology environments.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Method
3. Results
4. Discussion
5. Conclusion
References

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