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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
진성현 양윤호 (동국대학교)
저널정보
동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 영상문화콘텐츠연구 영상문화콘텐츠연구 통권 제33집
발행연도
2024.10
수록면
37 - 60 (24page)
DOI
10.24174/jicc.2024.10.33.37

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OTT 드라마 〈더 글로리〉는 학교폭력을 당한 주인공 동은의 복수극이다. 가족, 학교, 사회 등 그 어디에서도 도움을 받지 못한 동은은 신의 존재를 믿지 않으며, 존재한다 하더라도 자신의 편이 아니라고 생각해 직접 처벌에 나선다. 복수의 성공 후 그녀는 자신에게도 신이 있었음을 깨닫는다.
복수 중 등장하는 에덴빌라와 주인공에게서 창세기 모티프 요소를 찾아볼 수 있다. 에덴빌라는 그 이름에서부터 에덴동산을 연상시킨다. ‘인간의 타락’을 상징하는 에덴동산은 ‘신, 아담과 하와, 선악과와 뱀’으로 인해 그 설화가 성립되는데, 에덴빌라에서 각 요소에 대한 상징물을 찾아볼 수 있다.
인간을 유혹한 창세기 속 뱀은 간교한 존재로 알려져 있지만, 이와 함께 진실을 알고 있는 현명한 존재이자 인간을 구원시킨 존재로도 해석 가능하다. 에덴빌라에 거주하는 동은은 가해자들에게는 선악과 같은 진실을 알리는 폭로자 뱀의 모습으로 등장하고, 자신과 같은 아픔을 가진 피해자들에게는 구원자 뱀의 모습으로 등장한다. 가해자들은 복수의 구렁텅이로 몰아넣고, 피해자들에게는 폭력으로부터 벗어날 수 있는 세계가 있음을 알려준다.
본 연구는 이론적 배경으로 창세기 에덴동산과 뱀에 대해 분석하며, 에덴빌라와 주인공이 어떠한 방식으로 창세기 모티프 요소를 담아내고 있는지 해석한다. 이를 통해 종교적 상상력으로 구성하는 스토리텔링의 가능성과 확정성을 확인 및 제시하는데 그 의의를 두고자 한다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 〈더 글로리〉에 나타난 창세기 모티프
Ⅳ. 결론
참고문헌
국문초록
Abstract

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