메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
최성우 (국립한밭대학교) 홍범수 (국립한밭대학교) 윤준식 (국립한밭대학교) 김차종 (국립한밭대학교)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2024년도 추계종합학술대회 및 대학생논문경진대회
발행연도
2024.11
수록면
1,453 - 1,457 (5page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
인디 게임 개발자가 늘어나는 가운데 유니티 프로그램을 사용하는 사람들이 많아지고 있다. 유니티를 이용한 게임 개발에 난관을 겪는 이유 중 하나가 자신의 게임 테마와 맞는 에셋을 구해야 하는 것과 텍스처 또는 배경을 직접 만들어야 한다는 어려움이 있다. 이 논문에서는 그러한 문제점을 해결하기 위해 LoRA를 학습해 스테이블 디퓨전 모델에 적용하여 더욱 정교한 이미지를 생성한다. 생성한 이미지에서 Florence-2를 이용하여 객체를 인식하고 이미지를 잘라와 배경을 제거한 후 바로 유니티에서 사용할 수 있도록 하는 도구를 개발하였다. 또한, 생성한 이미지를 직접 유니티와 게임에 적용함으로써 그 실효성을 보였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0