메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김선영 (몽가) 강신진 (홍익대학교) 이은석 (국립강릉원주대학교)
저널정보
한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 한국정보통신학회논문지 제28권 제12호
발행연도
2024.12
수록면
1,501 - 1,509 (9page)
DOI
10.6109/jkiice.2024.28.12.1501

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
이 논문은 OpenStreetMap(OSM) 데이터를 활용하여 현실과 디지털 트윈 형태의 메타버스 월드맵을 실시간으로 생성하는 기술을 제안한다. OSM 데이터는 도로와 건물의 형태 및 높이 정보를 포함하여 3차원 지도를 쉽게 제작할 수 있는 장점을 제공한다. 하지만 전체 지도를 항상 시각화하려면 높은 연산량과 메모리 사용량이 요구되므로, 본 연구에서는 시야에 보이는 부분만 선별하여, 카메라의 이동에 기반한 점진적인 렌더링 기법을 제안한다. 이 기법은 데이터베이스에서 거리 기반으로 선별된 객체 데이터를 일정한 메모리 내에서 관리하고, 이를 실시간으로 3차원 영상으로 변환하여 렌더링한다. 제안된 점진적인 렌더링 기법은 대규모 데이터 환경에서도 원활한 실시간 업데이트와 렌더링을 가능하도록 렌더링 성능을 개선하였다. 최종적으로, 이 연구는 디지털 트윈과 메타버스의 실시간 구현을 위한 기술적 기초를 제공하며, 향후 대규모 실시간 데이터 처리 및 가상 환경 구축을 위한 중요한 방향성을 제시한다.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. OSM 데이터의 실시간 렌더링 기법
Ⅳ. 실험 결과
Ⅴ. 결론
REFERENCES

참고문헌 (13)

참고문헌 신청

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0