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가상 공간과 물리적 공간을 연결하는 감각 경험 설계 - VR 이머시브 공연〈허수아비〉를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2023 .07
조건부가치평가법에 의한 대형 국풍 이머시브 연극의 소비자 지불의사 추정
정보기술아키텍처 연구
2024 .09
‘이머시브 공연’(immersive performance)의 확장된 의미로서의 공간연구 : 연극 《메모리얼: 조용한 식탁》을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .07
온라인 연극 공연 관객태도와 관람의도에 미치는 영향 요인에 관한 연구
정보기술아키텍처 연구
2021 .12
근대문화자산을 활용한 문화도시 구축과 지역발전 : 인천 중구 개항지를 중심으로
문화와융합
2020 .05
문화 확산 전략으로서의 공연 직거래 중개 서비스 모델
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
지역 역사 소재 공연콘텐츠 개발 사례 연구 - 공연 '키가 다른 기념비' 중심으로 -
연기예술연구
2024 .02
연극의 3요소가 없는 연극에 대한 연구 : 공연과 실험을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .02
코로나_19 시대, 연극 중계 방식에 관한 연구 - 온라인 생중계를 중심으로 -
연기예술연구
2020 .01
21세기 예술사회학: 창작과 수용의 경계에서
연기예술연구
2020 .01
스토리텔링, 문화이용 목적, 접근성, 촉진이 문화이용 만족 및 문화향유에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .10
하이브리드 개념을 통한 ‘관객 참여형 연극’의 확장된 혼종성 연구 - 연극《내게 빛나는 모든 것》을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .06
중국의 융·복합문화예술공간의 문화콘텐츠 구축 및 공간 디자인 운영 방안 연구
연기예술연구
2022 .11
문화의 공익적 기능 활성화를 위한 복합문화공간 운영방향 : 유휴공간을 중심으로
문화와융합
2018 .02
어린이 문화유산교육을 위한 영국문화유산 공간 활용 연구
한국과학예술융합학회
2023 .12
문화공연 청중의 문화적 취향에 관한 연구
문화와융합
2020 .04
온라인 기반 예술 공연의 관객 확보 요인에 관한 탐색 연구 - 시스템 사고에 기반한 피드백 구조를 중심으로 -
기술경영
2020 .01
지역축제의 주제공연 성공전략 연구 : 제63회 백제문화제를 중심으로
문화와융합
2018 .11
문화콘텐츠로서 포스트드라마 연극의 탈경계적 성격
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .06
박물관 전시물을 활용한 이머시브 연극 개발사례연구 - [화유옹주의 초대]를 중심으로 -
연기예술연구
2023 .05
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