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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
왕사요 (국립부경대학교) 장병병 (동의대학교) 김치용 (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제27권 제10호
발행연도
2024.10
수록면
1,180 - 1,189 (10page)
DOI
10.9717/kmms.2024.27.10.1180

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In recent years, interactive film has gradually emerged as a new type of movie, completely changing the traditional movie viewing experience. Although characteristics such as the sense of immersion and selectability of interactive movies are often regarded as expressions like games, they have not achieved widespread success in terms of market economy and audience acceptance. This study aims to analyze how the innovation attributes of interactive movies change innovation resistance according to the difference in perceived value by analyzing the resistance factors for new interactive movies by viewers based on the innovative resistance theory. Therefore, starting from the perspective of innovative resistance theory, using survey analysis methods, the innovative characteristics of interactive movies are to examine the relationship between viewers' innovation resistance.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 방법
4. 분석 결과 및 고찰
5. 결론
REFERENCE

참고문헌 (14)

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