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매경이코노미
2022 .02
버추얼 캐릭터 기반 영상콘텐츠의 스토리텔링 전략 연구
한국방송학회 학술대회 논문집
2022 .11
XR 실증 센터의 역할과 미래
한국방송학회 학술대회 논문집
2024 .11
[중국 22-08호] 차이나 버추얼 휴먼, 우리가 주목해야 하는 이유
[KOCCA] 해외 산업동향
2022 .07
[중국23-17호] 중국 콘텐츠산업의 미래, 버추얼 휴먼과 가상 아이돌
[KOCCA] 해외 산업동향
2023 .09
[유럽] 2015 영국의 독립 프로덕션 분야 4대 트렌드 (15년 7호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2015 .04
노인돌봄과 코프로덕션 : 타임뱅크를 통한 관계형복지
한국노인복지학회 학술대회
2018 .11
한국 버추얼 스트리밍 방송의 진화 과정과 전망 - 스트리머와 소속사의 관계성 중심으로
한국방송학회 학술대회 논문집
2023 .04
생성형 AI를 활용한 영화 포스트 프로덕션 워크플로우 혁신 연구
한국방송학회 학술대회 논문집
2025 .04
[신문물 설명서] 영원히 늙지 않는 사람, 버추얼 휴먼
브라보 마이 라이프
2022 .03
[연예 포커스] 진화하는 ‘버추얼 아이돌’
ANDA
2024 .06
[XR] 스마트폰 다음은 AR글라스? - 1800조원 ‘XR(실감경제)’ 시대 열린다
매경럭스맨
2020 .09
시각적 단서를 이용한 XR 원격 협업 기술 기초 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2022 .06
[매력 만점 버추얼 아이돌] 가상 아이돌의 인기 ‘찐’을 넘어서다
매경이코노미
2022 .10
BTS 잇는 버추얼 아이돌 ‘플레이브’ 이제는 알아야 한다
한경BUSINESS
2024 .09
[연예 포커스] ‘버추얼 휴먼’ 갈수록 각광 대중문화 업계 대세로 자리 잡다
ANDA
2022 .05
영상제작 수업, 창작과 지도의 어려움 그리고 생각해 볼 수 있는 해결 방법들
예술교육연구
2024 .03
버추얼 휴먼에 나타난 재현성(再現性)에 관한 연구 : 장 보드리야르의 시뮬라시옹 이론을 중심으로
한국방송학보
2025 .03
웹 기반 XR 플랫폼 속 브랜드 체험이 집중과 만족도에 미치는 영향
상품학연구
2023 .04
팩션 전쟁영화에서 컴퓨터 그래픽 기술의 역사검증과 심미적 활용가치
인문사회 21
2022 .08
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