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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
김효남 (청강문화산업대학교)
저널정보
한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2024년 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 논문집 제32권 2호
발행연도
2024.7
수록면
207 - 210 (4page)

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인공지능(AI) 세계 시장 규모가 2027년에는 현재보다 4.6배 이상 커질 것으로 보고 있으며, 2022년부터 2027년까지 연평균 36.2%의 성장률을 기록할 것으로 예측하고 있다. 오래전부터 AI 기술을 적용하던 게임 업계도 앞다퉈 AI 기술 연구 및 관련 사업을 확장하며 발전을 기대하고 있으며, 모든 게임사에서는 신작 게임에 대한 경쟁력 확보를 위해 AI 기술을 활용하는 방안을 모색하고 있다. 본 논문에서는 새롭게 개발하고 서비스하려는 신작 게임의 경쟁력을 확보하기 위해서 AI 자동화 기술 기반의 품질 보증 방법을 적용했을 때 효과성에 대해서 제시하며, AI 기술을 게임 품질 보증 업무에 통합하는 과정에서 발생하는 어려움과 문제점들을 나열하여, 이에 대한 문제 해결을 위한 방안들을 제시하고자 한다.

목차

요약
I. Introduction
II. Preliminaries
III. The Proposed Scheme
IV. Conclusions
REFERENCES

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