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이용수
요약
I. Introduction
II. The Main Subject
III. Conclusions
REFERENCES
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유니티를 이용한 스토리텔링 식 게임에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
게임 스토리텔링에 기반한 웹게임 연구 : 삼국지를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .02
Study of Game Interactive Storytelling Design : Focusing on The Elder Scrolls 5 Skyrim
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
모델링 툴과 게임엔진을 이용한 캐릭터 구현 및 스토리텔링
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2021 .05
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임과몰입 정책 변화에 따른 게임 산업의 경제적 효과 추정 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2019 .04
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
오프라인 방탈출 게임의 개념과 스토리텔링 구조 유형 연구
한국게임학회 논문지
2021 .10
모바일 게임 이용량이 게임 만족도와 몰입에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2015 .06
대학 강의용 기능성게임 개발 기초연구 - 임상추론역량을 중심으로
한국게임학회 논문지
2019 .06
게임이 인간의 인식과 기억 속에 깊게 각인되는 원리에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
온라인 게임 보안을 위한 인공지능(AI) 기술 적용에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
사용자 피드백 및 게임 QA가 결합된 게임 프로토타입 개발 방법론의 효율성 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
게임 과몰입 및 중독이 게임 기업 충성도, 제품 충성도, 수익성에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
게임 품질 향상을 위한 재미요소에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
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