메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
장청치엔 (경희대학교) 김숭현 (경희대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제24권 제8호
발행연도
2024.8
수록면
372 - 380 (9page)
DOI
10.5392/JKCA.2024.24.08.372

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
"추광동화"의 <신신방: 양전>(2022)은 중국 전통신화 ‘봉신연의(封神演義)’를 기반하여 현대적으로 각색한 작품으로 개봉 후 큰 호평을 받았다. 고전 신화를 기반으로 현대적 기술을 접목한 <신신방: 양전>은 신구 콘텐츠를 조화롭게 융합한 성공적인 애니메이션 사례로서 연구 가치가 있다. 본 연구의 목적은 애니메이션 <신신방: 양전>에 나타난 판타지 시각효과를 분석하여 "봉신연의"의 천명사상이 어떤 방식으로 애니메이션에 반영되고 표현되었는지 파악하는 것이다. <신신방: 양전>은 중국 전통신화 속 판타지 시각효과를 위해 선계와 인간계를 복합적으로 구성하여 신화적 세계관을 표현했으며, 신화적 법술 기호를 활용하여 전투 장면을 연출하여 신화속 사상을 드러냈다. 이 작품은 "봉신세계"라는 애니메이션 고유의 세계관을 만들어 향후 "신신방" 시리즈를 지속적으로 제작할 수 있도록 했으며, 이는 중국 애니메이션 시장이 더욱 활성화할 수 있는 발판을 마련한 것이라고 할 수 있다. 본 연구 결과가 전통 신화를 기반으로 한 콘텐츠 제작의 기초자료로써 활용되기를 기대한다.

목차

요약
Abstract
I. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ.〈신신방: 양전〉의 판타지 시각 효과
Ⅳ. 결론과 제언
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-151-24-02-090646454