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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
서은아 김영재
저널정보
인문사회예술융합학회 문화와융합 문화와 융합 제43권 제11호
발행연도
2021.11
수록면
89 - 108 (20page)

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2020년 듣는 SNS ‘클럽하우스(Clubhouse)’의 급부상으로 인하여 최근 오디오 기반 콘텐츠에 대한 관심이 높아지고 있다. 그동안 ‘넷플릭스’, ‘유튜브’, ‘틱톡’ 등의 동영상 콘텐츠의 급격한 성장에 비해 대중들에게 소외되었던음성 기반의 콘텐츠들은 ‘애플’, ‘아마존’, ‘구글’ 등과 같은 세계적인 플랫폼 기업들이 오디오 콘텐츠에 적극적으로참여하며 그 시장은 확대되고 있다. 국내 플랫폼 기업인 ‘카카오’는 2021년 7월 음성 기반 소셜미디어 <음(mm)>을 출시하였고 글쓰기 플랫폼인 <브런치>에 라디오를 연계하였다. ‘네이버’ 역시 최근 <나우>, <바이브>, <오디오클립> 등의 조직을 모아 사내 독립 기업인 <튠 CIC>를 설립하고 오디오 시장 공략을 가시화하는 한편, 이미 제공 중이던 <오디오 라이브>, <도슨트>, <오디오 클립> 서비스에 이어 웹툰, 도서, 전시회 등의 기존 시각적인 이미지 중심 콘텐츠에 오디오 콘텐츠를 결합하는 새로운 사업에 적극적으로 뛰어들고 있다. 이러한 오디오 기반 콘텐츠의 성장 배경에는 기존 텍스트 중심의 원천 콘텐츠가 중심적인 역할을 하고 있다. 현재 서비스되고 있는 네이버 오디오 클립의 랭킹에 올라와 있는 채널들을 분석한 결과 대다수의 인기 오디오 채널들은 웹 소설을 기반으로제작되고 있음을 확인할 수 있었다. 본 연구에서는 기존 웹 소설을 기반으로 한 오디오 채널의 선호 요인을 확인하기 위하여 설문조사와 AHP 분석을 진행하였다. 분석 결과 웹 소설을 기반으로 한 오디오 채널의 주요 선호 요인은 원천 콘텐츠인 웹 소설에서는 느낄 수 없는 전문 성우들을 통한 극의 몰입감과 현장감 그리고 ‘멀티태스킹(Multitasking)’에 있어 시각적인 콘텐츠 보다 높은 집중도를 바탕으로 원천 콘텐츠와의 상호 시너지 효과 때문이다. 즉, 오디오 콘텐츠의 미디어적 특성과 기존의 시각 위주로 구성된 원천 콘텐츠에 집중하여 즐길 수 없었던 사용자들에게 일상생활을 방해받지 않으면서도 사용자가 원하는 형태로, 원하는 시간에, 원하는 장소에서 콘텐츠를즐길 수 있는 ‘트랜스미디어 스토리텔링(Transmedia storytelling)’ 요소를 통해 콘텐츠가 확장되었기 때문이다.

목차

1. 서론 2. 네이버 <오디오 클립> 3. 연구 문제 및 선행 연구 검토 4. 오디오 콘텐츠의 선호 요인 분석 5. 결론

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