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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정원대
저널정보
인문사회예술융합학회 문화와융합 문화와 융합 제43권 제10호
발행연도
2021.10
수록면
723 - 739 (17page)

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애니메이션은 일상에서 접하는 고정관념, 관습과 같은 관념을 재정의 하는 스토리텔링으로 이루어지기도 한다. 애니메이션에서 재정의가 필요한 관념은 부정적인 형태로 나타나 변화가 필요한 일종의 상징으로 제시된다. 그러한관념은 애니메이션의 스토리텔링적 특성에 따라 적대자 캐릭터를 통해 드러나기도 한다. 적대자 캐릭터는 주인공과정반대의 특성으로 애니메이션에서 재정의 하려는 관념을 드러내고 옹호하는 대상에 해당한다. 애니메이션에서 적대자 캐릭터의 형상은 그 자체로서 재정의가 필요한 관념의 집합체이며 동시에 일상에서 변화가 가능함을 시사한다고 할 수 있다. 애니메이션에서 적대자 캐릭터는 주인공이 인식하는 부정의 대상이지만 동시에 개선되어야 하는 고정관념과 관습의 집합체에 해당한다. 그에 따라 적대자 캐릭터의 변화와 그 양상은 애니메이션에서 재정의가 필요한 고정관념과 관습을 상징하고 구체적인 대상으로 드러난다고 할 수 있다. 그럼에도 불구하고 기존의 애니메이션에서 적대자캐릭터의 연구는 상징으로서 혹은 존재적 의미에서만 논의가 이루어져 왔다. 이에 따라 이 연구에서는 애니메이션에서 적대자 캐릭터의 형상과 그 변화 양상을 고찰하고 의미 파악에 집중하고자 하였다. 애니메이션에서 캐릭터는 인간과 동일시되는 또 다른 ‘나’와 타자의 상징에 해당한다. 특히 적대자캐릭터는 나와 동일시되는 ‘나’를 부정하고 거부한다는 측면에서 현실의 타자와 유사하다. 그에 따라 애니메이션에서 적대자 캐릭터는 일종의 부정적 타자라고 할 수 있다. 따라서 애니메이션 적대자 캐릭터의 형상과 변화 양상은 타자의 정체성에 근거하여 그 의미를 파악하였다. 애니메이션 적대자 캐릭터의 부정적 타자로서 정체성을 고정관념에 물든 인간과 ‘나’의 모습을 재규정하는 또 다른 분신으로서 의미를 파악하였다. 애니메이션에서 적대자 캐릭터의 부정적 타자로서 정체성과 그 변화에 따라 형성되는 스토리텔링의 특성을 트랜스아이덴티티를 통해 고찰하였다. 분석대상은 <나타지마동강세>의 적대자 캐릭터인 아오빙의 분석을 통해 애니메이션에서 특성과 의미를 파악하였다,분석결과 <나타지마동강세>에서 아오빙은 고정관념에 물들어 개선이 필요한 부정적 타자로 나타나 주인공과 동일하게 이상적인 ‘나’로 변화하였다. 아오빙의 정체성과 전환을 통해 볼 때 애니메이션에서 적대자 캐릭터는 부정적타자의 형상을 나타냄과 동시에 주인공의 정체성 전환과 그가 개선하려는 정체성이 드러남을 알 수 있었다. 이를통해 애니메이션에서 적대자 캐릭터의 형상과 변화는 스토리텔링 차원에서 그 중요성이 부각된다고 할 수 있다.

목차

1. 서론 2. 트랜스아이덴티티의 개념과 유형 3. 부정적 타자로서 애니메이션의 적대자 캐릭터와 그 변화 4. 대중의 영웅으로서 아오빙의 정체성 초월 5. 결론

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