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중국대학교의 사이버 예술교육의 현황 연구
한국예술연구
2018 .06
4차 산업혁명 시대에 따른 사이버테러에 관한 연구
한국융합과학회지
2020 .01
뉴 노멀 사이버보안산업의 방향성에 대한 SWOT 분석: 소프트파워의 가치
한국융합과학회지
2021 .10
북한 사이버 테러의 특성 분석 및 시사점
한국융합과학회지
2020 .01
뉴 노멀시대 사이버 보안산업의 방향과 전망
융합과 통섭
2021 .08
[공연 후기] 스피크이지 매직
아르카나
2020 .07
사이버문학광장 운영 효과성 및 향후 운영방향 모색 연구
[ARKO] 예술정책연구자료
2018 .12
[매직툰] 스튜어트 제임스
아르카나
2020 .11
[Issue] 달마다 다른 마술사의 다양한 공연을 즐기자! 아트매직콘서트
아르카나
2025 .03
[매직툰] 미스터 펄
아르카나
2021 .01
[마;法] 흑백요리사와 더매직스타를 변호사의 눈으로 바라보기
아르카나
2024 .11
이제부터 나와 랜디 오턴을 한몸으로 간주한다 - WWE 비디오 게임을 통해 온몸으로 슈퍼스타 되기
게임제너레이션
2025 .02
2024 제3회 PRO-AM 매직 콘서트 ‘The Song is My Life’ : A-Classic 차인경 대표
월간 리뷰
2024 .10
사이버대학 시각디자인 관련학과 교육과정 실무적용성 비교연구
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
사이버대학 뷰티산업 관련학과 교육과정에 관한 고찰
대한미용학회지
2016 .12
생기적 유물론으로 본 사이버 공간에서의 ‘무용’, ‘체화성’, ‘신체화’에 대한 철학적 논고
영남춤학회誌
2021 .01
[매직툰] 미스터 마릭
아르카나
2020 .09
[매직툰] 빌리 맥콤
아르카나
2020 .07
고니의 캐릭터 클레이 <매직어드벤처>의 칸 만들기
I Love Character
2018 .12
브랜드 인지도 향상을 위한 UX 디자인 연구- 사이버대학교 웹 사이트를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2023 .06
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