지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
척추의 "마법 뉴런", 마비된 사람들 다시 걷게 하다
Popular Science
2022 .11
컴퓨터 게임을 하면 더 똑똑해질까? : 게임은 당신의 뇌를 망쳐 놓지 않는다. 2년에 걸친 연구 후 올해 초 발표된, 이 주제를 처음 다룬 연구 결과에 따르면 게임은 오히려 인지 기능을 높이는 데 기여할 수도 있다
BBC 사이언스
2023 .02
인공신경망 학습 과정의 시각적 해석
새물리
2020 .10
사용후핵연료 핵종 분석을 통한 집합체 길이방향의 위치별 식별가능성 평가
한국분석과학회 학술대회
2017 .05
공간의존 파론도 게임의 재분배 모형
한국데이터정보과학회지
2016 .02
[이달의 하이라이트] 이온 이동도-질량 분석법을 활용한 분자 및 분자집합체 구조 분석
화학세계
2023 .06
치매 예방도 되면서 재미있는 게임이 있을까요?
SEASON
2022 .01
이용하는 게임 장르에 따른 아동 및 청소년의 게임욕구충족과 심리적 적응의 차이
한국생활과학회 학술대회논문집
2024 .05
앙상블 모델을 이용한 MMORPG의 잠재적 봇 탐지 연구
한국데이터정보과학회지
2024 .07
인터넷 게임중독 경향군의 게임에 대한 양가감정이 게임갈망에 미치는 영향
Journal of The Korean Data Analysis Society
2022 .12
게임 룰에 따른 두 팀 간에 벌이는 가위바위보 게임 수 비교
응용통계연구
2020 .10
과거의존 파론도 게임의 재분배 모형
한국데이터정보과학회지
2015 .02
지진성 슬립속도에서 인공단층 내부에 생성된 눈덩이형 비지 집합체
대한지질학회 학술대회
2015 .10
비김이 있는 연속적인 게임에 관한 연구
한국데이터정보과학회지
2017 .07
두 팀 간에 벌이는 가위바위보게임에 관한 연구
응용통계연구
2019 .04
게임의 내부 요소가 동기에 미치는 영향
Journal of The Korean Data Analysis Society
2023 .02
AI 비디오게임은 과연 어디까지 똑똑해질 수 있을까? : 우리는 신작 영화 〈프리가이(Free Guy)〉에서처럼 비디오게임 안에서 ‘플레이어가 직접 조종할 수 없는 캐릭터’가 생각하고 느끼고 우리와 교감하는 걸 바라게 될까?
BBC 사이언스
2022 .05
게임 데이터를 이용한 지표 개발과 승패예측모형 설계
한국데이터정보과학회지
2017 .03
게임화가 소비자 참여와 가치 공동 창조에 미치는 영향
한국생활과학회 학술대회논문집
2024 .05
블록체인 기술, 해운업 탄소배출 관리 ‘게임 체인저’
월간수소경제
2024 .10
0