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저자정보
장병민 (동아방송예술대학교) 김익태 (3D 스튜디오 모아) 조병철 (동아방송예술대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 한국방송·미디어공학회 2024 하계학술대회
발행연도
2024.6
수록면
1,183 - 1,186 (4page)

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3D 스캐닝 기술은 도시 기획 및 건축 설계, 문화유산 보존, 엔터테인먼트, 제조업 등 다양한 분야에서 활용되어 왔다. 본 연구는 3D 스캐닝 기술의 특징을 분석하고, 국내외에서 진행된 융합형 콘텐츠 제작 사례를 중심으로 특히 "장소의 정신"을 보존하고 적용하기 위한 실감 3D 데이터 모델 제작과 디지털 복원의 새로운 지평을 탐색하고자 한다. 이러한 사례 분석을 통해 3D 스캐닝이 "장소의 정신"을 융합형 콘텐츠 제작에 어떻게 적용할 수 있는지 그 가능성을 고찰한다. 따라서, 본 연구에서는 장소의 역사적, 문화적 맥락이 반영된 3D 데이터 모델 제작 과정과 디지털 복원 사례를 중심으로 분석하며, 이러한 기술이 문화유산 보존 가치 향상과 디지털 한류에 기여할 수 있는 방안을 모색하고자 한다.

목차

요약
1. 서론
2. 3D 스캐닝 기술의 종류 및 특징 분석
3. 해외 연구 사례 분석
4. 국내 제작 사례 분석
5. 결론 : 새로운 기회와 도전
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