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여성으로 그리고 인간으로 홀로서기 - 세대공감전, 작가전
공연과이론
2022 .12
키덜트의 당당한 자기 선언, ‘2015 키덜트엑스포’ 현장스케치
I Love Character
2015 .05
키덜트들 모여라, 오블리스크 카페
I Love Character
2015 .08
송혜은의 응답하라 캐릭터_‘포뇨’의 일상 속 캐릭터 세상 : 〈어른들의 지갑을 열어라! 키덜트 문화〉
I Love Character
2017 .04
키덜트숍, 취향의 공유가 마케팅의 비결
I Love Character
2019 .01
화장품 키덜트 에디션이 구매에 미치는 영향 -화장품 콜라보레이션 중심으로-
기초조형학연구
2016 .02
이 아이 : 우리 모두 속에 있는 그 누구?
공연과이론
2015 .06
키덜트(Kidult) 이미지를 응용한 패션 일러스트레이션 연구
조형미디어학
2015 .08
애니메이션 ‘어드벤처 타임’의 캐릭터의 키덜트적 요소 분석
한국애니메이션학회 학술대회지
2017 .08
송혜은의 응답하라 캐릭터 _ 아이와 어른 사이, 현실과 마법 사이
I Love Character
2018 .07
키덜트 캐릭터 소비트렌드 연구 : 웹툰『마음의 소리』를 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .06
키덜트 캐릭터 소비트렌드 생성 과정과 특성 연구 : 웹툰 <마음의 소리>를 중심으로
애니메이션연구
2016 .09
집에서 무엇을 하며 쉬어야 될지 모르는 어른들을 위한 놀이 서비스 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
키덜트 소비자를 타겟으로 한 놀이와 장난감의 펀(Fun)적 요소를 응용한 텍스타일 디자인 개발
한국디자인문화학회지
2018 .09
키덜트 소비자의 선호색 및 화장품패키지색에 따른구매행동효과 연구
한국디자인포럼
2017 .01
성장은 멈추지 않는다
현안보고(이슈페이퍼)
2016 .04
대형 카페 공간의 번 슈미트 체험 마케팅 특성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2020 .01
Gestalt 시지각 법칙을 통해 분석한 모바일 UI디자인 연구 -삼성·애플 모바일 폰을 중심으로-
한국디자인문화학회지
2020 .03
[작가 박찬규와의 만남] 사람답게 어른답게
공연과이론
2017 .12
피규어 제작과 레진 소재 연관성 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
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