본 연구의 목적은 SUP 참가자들이 단발성 체험이 아닌 지속적 참여로 발전되기 위한 방안을 탐색하는데 있다. SUP 참가자들이 인식하는 여가제약이 지속적 참여의도에 미치는 영향에 대해 여가제약 협상전략의 매개효과를 중심으로 알아보았다. 본 연구의 목적을 달성하기 위하여 부산광역시 광안리해수욕장에서 SUP 활동에 참여하는 성인들 대상으로 537부 설문지를 배포하였으며 총 506부를 최종분석에 활용하였다. SPSS 26.0 ver. Program을 활용하여 빈도분석, 신뢰도분석, 탐색적 요인분석, 상관관계분석, 다중회귀분석 및 Process Macro를 이용한 매개효과분석을 실시하였고, 다음과 같은 연구결과를 도출하였다. 첫째, 여가활동 동반자 탐색 노력의 매개효과 검증 결과 부정적 인식제약, 시설환경 제약은 부분매개 역할, 여건제약은 완전매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 둘째, 여가활동 비용마련과 시간관리 노력의 매개효과 검증 결과 부정적 인식제약, 기술 제약이 부분매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 셋째, 여가활동 기술습득 노력의 매개효과 검증 결과 부정적 인식제약, 시설환경 제약은 부분매개 역할, 기술제약과 여건제약은 완전매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 넷째, 여가활동 강도조절 노력은 매개효과 검증 결과 매개효과가 없는 것으로 나타났다. 다섯째, 여가활동 에너지 충전 노력의 매개효과 검증 결과 부정적 인식 제약만이 부분매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 이 연구의 시사점은 다음과 같다. 동반자와 함께 즐길 수 있는 컨텐츠에 초점을 맞춘 SUP 프로그램의 구성이 필요하며, 가격 대비 우수한 품질의 SUP 콘텐츠를 제작하는 것이 중요하다는 것을 시사하였다. 또한 바다나 강에 직접 가지 않아도 기술을 습득할 수 있도록 만들어 줄 온라인 및 육상 프로그램 개발의 필요성을 제시하였다. 이와 더불어, 현재 SUP 참가자들이 가장 수요가 높은 기본과 중급 단계의 기술을 중심으로 한 내용이 온라인 및 육상 프로그램에 포함될 필요성을 시사하였다.
The purpose of this study is to explore ways for stand-up paddleboarding (SUP) participants to evolve from sporadic engagement to continuous involvement. The study examines the mediating effects of leisure constraints negotiation strategies on the impact of perceived leisure constraints on the intention for sustained participation among SUP participants. To achieve this objective, 537 surveys were distributed to adults participating in SUP activities at Gwangalli Beach in Busan, South Korea, and a total of 506 responses were used in the final analysis. Data analysis was performed using SPSS 26.0, including frequency analysis, reliability analysis, factor analysis, correlation analysis, multiple regression analysis, and mediation analysis. The following research findings were obtained. First, as a result of verifying the mediating effect of leisure activity partner search efforts, it was found that negative perception constraints, facility environment constraints play a partial mediating role, and condition constraints play a complete mediating role. Second, as a result of verifying the mediating effect of leisure activity cost preparation and time management efforts, it was found that negative perception constraints and technology constraints play a partial mediating role. Third, as a result of verifying the mediating effect of leisure activity technology acquisition efforts, it was found that negative perception constraints, facility environment constraints play a partial mediating role, and technology constraints and condition constraints play a complete mediating role. Fourth, efforts to control the intensity of leisure activities were found to have no mediating effect as a result of the mediating effect verification. Fifth, as a result of verifying the mediating effect of leisure activity energy charging efforts, it was found that only negative perception constraints play a partial mediating role. The implications of this study are as follows: There is a need to focus on designing SUP programs that emphasize content that can be enjoyed with companions, and the production of high-quality SUP content relative to the price is important. Additionally, there is a need for the development of online and on-land programs that allow participants to acquire skills even without direct access to the sea or rivers. Furthermore, the importance of including content in online and on-land programs that primarily focus on the basic and intermediate levels of skills, which are most desired by current SUP participants, is highlighted.