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Research on Needs and Usefulness of Group Persona in the Process of Empirical Design Research
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
디자인 실무 현장에서 페르소나(Persona)의 이해와 쓰임 고찰
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
멀티 페르소나 관점에서 바라본 열혈 팬 페르소나의 차별성에 기여하는 요인들
한국체육과학회지
2024 .06
패션 디자이너의 페르소나 마케팅
한국의류학회지
2015 .01
Persona Development as a User-Centred Design Tool for Conveying Colour Information Needs in Design
AIC 2017 Jeju
2017 .10
Re:Style
한국디자인학회 국제초대전도록
2019 .11
너패니메이션 기반 페르소나 애니메이션 연구 : 형식적 특징을 중심으로
애니메이션연구
2023 .12
‘사악한 퍼소나’의 필요성과 서비스디자인에서의 활용 방안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
패션을 통해 발현되는 페르소나 분석
한국패션디자인학회지
2017 .03
미디어 환경 변화에 따른 캐릭터 마케팅의 트렌드 분석 : 국내 멀티 페르소나 캐릭터를 중심으로
애니메이션연구
2021 .06
페르소나 발현 유형에 따른 청소년 성교육을 위한 제품·서비스디자인 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
AI 가상 인플루언서의 페르소나 활용 사례 분석
한국패션디자인학회지
2024 .09
온라인 커뮤니티를 통한 가전 브랜드 팬덤의 페르소나 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
페르소나 발현 유형에 따른 패션스타일 연출에 대한 연구
한국패션디자인학회지
2017 .06
팀 정체성의 강도 및 멀티 페르소나의 역학관계가 스포츠팬들의 삶의 만족에 미치는 영향
한국체육과학회지
2022 .02
퍼소나 사진 유형에 대한 선호도와 활용방법
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
A Research of the Rhetorical Representation of ‘Persona’ in Contemporary Chinese Painting (1999-2009)
조형디자인연구
2021 .12
UX 디자인 퍼소나 기법을 활용한 빌딩형 쉐어하우스 공용공간 환경 개선 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2020 .11
Cinematic Creations of Fei Mu in the 1930s
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .08
A study on developing a data-based new and returning user persona model for web services
기초조형학연구
2018 .06
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