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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
홍제이 반영환
저널정보
한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제19권 제4호
발행연도
2018.8
수록면
523 - 533 (11page)

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현대 사회는 인터넷과 디지털의 발전으로 커뮤니케이션 패러다임이 변화하고 있다. 이에 따라 인간은 디지털 공간과 물리적 공간의 이동이 자유로워졌으며 다양한 공간을 이동하면서 공간의 정체성을 명확히 읽어야 공간에 몰입 할 수 있는 환경이 되었다. 이러한 환경에서 인간은 공간을 명확히 파악하기 위해 지각과 인지의 기능을 갖는 것이 중요하다. 이를 위해 1960년대 이후 디지털 공간에서는 인간과 컴퓨터와의 상호작용을 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 개념이 정립되었다. 반면에 물리적 공간의 경우 시각 매체를 활용한 연구가 많지만, 인터페이스로의 개념 정립은 되지 않은 상태이다. 따라서 본 연구는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에 대한 이해를 바탕으로 미술관 내 전시 공간의 그래픽 인터페이스 영역을 정의하고 이후 더 큰 개념의 ‘공간 그래픽 인터페이스(Space Graphic Interface, SGI)’ 연구로 확장하기 위한 기초 연구가 되고자 한다. 이를 통해 ‘공간에서 시각 요소’에 대한 개념을 변화하고 공간에 특화된 개념을 정립하고자 한다. 본 연구는 해석적 연구로 진행되었으며 GUI의 문헌 고찰을 통해 선행 연구자가 공통으로 도출한 GUI의 요소가 전시 공간에서 그래픽 인터페이스로 작용하는지 검증하기 위해 실제 전시장에 개입하고 SGI 요소를 적용하여 실증 사례를 진행했다. 실제 전시장에 적용한 결과 타운 워칭과 인터뷰를 통해 관람객의 원활한 동선 유도 및 전시의 이해를 돕는 것으로 확인했으나 현장에서 정량적 실험이 불가하여 수치적 검증이 진행되지 않았으므로 다음 연구에서 SGI의 효용성에 대한 검증이 필요할 것이다. 본 사례로 미술관 내 공간에서 SGI가 그래픽 인터페이스로 작용할 수 있음을 확인했고 이후 도출된 SGI 요소를 통해 관람객과 전시 공간이 상호작용하는 커뮤니케이션 방법론의 확보를 기대하며, 디지털 공간뿐 아니라 물리적 공간에도 활용될 수 있는 그래픽 인터페이스 개념의 확장 가능성을 제시하는 데 의의가 있다.

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