본 연구에서는 정보원천 신뢰도 이론을 바탕으로 리뷰를 제공하는 원천인 리뷰어의 경험이 리뷰의 유용성에 미치는 영향을 탐색하고자 한다. 구체적으로, 리뷰어의 경험을 세가지 차원 - 제품 구매 경험, 리뷰 작성 경험, 그리고 제품 사용 경험 - 으로 세분화하여 리뷰의 유용성에 미치는 영향을 검증한다. 온라인 게임 플랫폼인 스팀에서 500개 게임의 443,432개의 리뷰를 수집하여 다중회귀분석을 통해 분석한 결과, 리뷰어의 제품 구매 경험과 리뷰 작성 경험은 리뷰 유용성에 긍정적인 영향을 미친다고 나타났다. 그러나 제품 사용 경험이 낮거나 높은 경우 리뷰 유용성이 높은 반면, 제품 사용 경험이 중도인 경우 유용성이 낮아지는 U자형의 관계가 분석되었다. 이는 플랫폼에서 다양한 측면의 리뷰어의 경험을 구체적으로 제공할 경우, 이용자들이 더 쉽게 유용한 리뷰를 식별할 수 있게 되고 플랫폼의 가치가 증가할 수 있음을 시사한다.
In this study, we aim to explore the impact of the experiences of review providers, referred to as reviewers, on the usefulness of reviews based on the theory of source credibility. Specifically, we examine three dimensions of reviewer experience - product purchasing experience, review writing experience, and product usage experience - to validate their influence on the usefulness of reviews. We collected 443,432 reviews for 500 games from the online gaming platform, Steam, and analyzed the data using hierarchical regression analysis. The results revealed that reviewer"s product purchasing experience and review writing experience positively affect the usefulness of reviews. However, in the case of product usage experience, reviews received high usefulness ratings when the experience was either low or high, whereas the usefulness rating decreased when the product usage experience was moderate, showing a U-shaped relationship. This suggests that by providing specific information about reviewer experiences from various aspects on the platform, users can more easily identify useful reviews, leading to an increase in the platform"s value.