메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이숙경 (전주대학교) 정진호 (전주대학교) 강수찬 (전주대학교) 선현석 (전주대학교) 정미주 (전주대학교)
저널정보
한국무예학회 무예연구 무예연구 제18권 제2호
발행연도
2024.5
수록면
45 - 62 (18page)
DOI
10.51223/kosoma.2024.02.18.2.45-62

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 Z세대가 인식하는 태권도 크리에이터의 콘텐츠 특성(유희성, 정보성, 신뢰성, 창의성, 상호작용성)이 시청만족 및 지속적인 시청의도에 미치는 영향을 규명하는데 목적이 있다. 연구목적을 달성하기 위해 2023년 6월 한달 동안 구글 설문지(Google forms)를 통해 최종 304부의 설문지를 결과에 사용하였다. 자료처리 방법으로는 SPSS 27.0 프로그램을 이용하여 빈도분석, 탐색적 요인분석, 신뢰도 분석, 상관관계 분석, 다중회귀분석 및 단순회귀분석을 실시하였으며, 다음과 같은 결과를 도출하였다.
첫째, Z세대가 인식하는 태권도 크리에이터의 콘텐츠 특성 중 유희성, 창의성, 신뢰성 요인 순으로 시청만족에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, Z세대가 인식하는 태권도 크리에이터의 콘텐츠 특성 중 유희성, 상호작용성, 창의성 요인 순으로 지속적인 시청의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 태권도 콘텐츠 시청만족은 지속적인 시청의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다.
이러한 결과를 토대로 Z세대가 인식하는 태권도 미디어콘텐츠는 유희성과 창의성이 매우 주요 변수이지만, 무분별하게 제작되는 미디어컨텐츠에 대한 제도적 관리가 필요한 시점이다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-151-24-02-089812344