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논문 기본 정보

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저자정보
윤소정 (한동대학교) 손가은 (한동대학교) 윤동현 (한동대학교) 이한진 (한동대학교)
저널정보
융복합지식학회 융복합지식학회논문지 융복합지식학회논문지 제12권 제1호
발행연도
2024.3
수록면
25 - 33 (9page)

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팬데믹을 지나며 지역관광 및 도시경제에 영향을 주는 예상 밖 변수들이 늘어나면서 중장기적인 미래 대응방안이 중요해졌다. 이에 관광 빅데이터, 여행 IoT, 레저스포츠 AI 등 변화에 대응할 수 있는 다양한 디지털 기술이 제시되었고, 범용적인 메타버스의 활용성이 높아졌다. 확장된 현실(XR)인 메타버스는 가상과 현실이 융합된 디지털 환경을 제공하며, 이를 통해 지역의 관광 홍보, 경제 활성화, 교육 강화, 디지털 인재 양성의 가능성을 확대할 수 있다. 따라서 선행연구 검토를 바탕으로 메타버스 기술과 콘텐츠를 활용하여 지역관광 및 도시재생을 촉진하기 위한 방안을 제시하고자 한다. 본 논문에서는 이러한 메타버스의 잠재력을 활용한 몰입형 가상 도시맵 프로젝트(써핑, 패러글라이딩, 플로깅, 워케이션 등)를 소개한다. 본 프로젝트는 지역의 고유한 역사와 문화를 메타버스를 통해 체험하고, VR을 비롯한 다양한 실감형 콘텐츠를 융합하여 디지털 경험 기회를 제공한다. 이를 기반으로 국내외에 걸쳐 지역 홍보를 강화하고, 젊은 활력이 넘치는 지역거점의 경제환경 활성화 방안을 논의하였다.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 본론
3. 결론
References

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