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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박향진 (가톨릭꽃동네대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제24권 제3호
발행연도
2024.3
수록면
583 - 591 (9page)
DOI
10.5392/JKCA.2024.24.03.583

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본 연구에서는 대학생의 게임 중 사행심 촉발경험과 문제도박 간의 관계를 확인하고, 그 관계를 비합리적 도박신념과 자기통제력이 이중으로 매개하는지를 검증하고자 하였다. 연구 참여자는 대학생 195명이었다. 본 연구는 PROCESS Macro v4.2 모형 6을 사용하여 이중매개효과를 검증하였다. 연구결과, 대학생의 문제도박은 게임 중 사행심 촉발경험, 비합리적 도박신념과 유의한 정적 상관이 있었었으며, 문제도박과 자기통제력은 부적 상관이 있었다. 본 연구에서는 대학생의 게임 중 사행심 촉발경험과 문제도박 간의 관계를 비합리적 도박신념과 자기통제력이 이중매개 하는 것으로 나타났다. 대학생의 문제도박 예방을 위해 게임 중 사행심 촉발경험과 비합리적 도박신념을 낮추고, 자기통제력을 증진 시켜줄 수 있는 프로그램 개발 및 적용이 필요함을 시사한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 논의 및 결론
참고문헌

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