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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
Zhou, Ye (Hongik University) Nah, Ken (Hongik University)
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제30권 제1호
발행연도
2024.3
수록면
357 - 370 (14page)
DOI
10.18208/ksdc.2024.30.1.357

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인구 고령화는 전 세계적인 추세 중 하나로 특히, 가족과 집단 중심적 생활을 유지해 온 아시아 국가에서는 가장 큰 사회적 이슈로 부각되고 있다. 지능형 기술의 빠른 발전으로 인해 건강 및 생활 방식과 관련된 물리적 수요 측면 외에도 노인들을 위한 감정적 지원을 할 수 있는 동반자(companion)로서의 수요 충족에도 미래 기술이 요구되고 있다. 그러나 디지털 문해력이 떨어지는 고령자들은 기술 수용의 정도에 개인차가 크고, 상당수가 새로운 기술에 대한 두려움을 가지고 있는 것이 현실이다. 따라서 미래의 건강한 노년의 삶을 위해 기술과 서비스가 통합된 디자인 방향성은 매우 중요하다고 할 수 있다.
본 연구의 목적은 이와 같은 사회적 요구를 기반으로 노인을 위한 감성적 동반자로서의 기능을 지원하는 기술을 활용한 노인 친화적 서비스 디자인의 개발에 있다. 본 연구에서 사용된 연구 방법론은 사용자 경험 중심 연구로서 질적 및 양적 접근을 모두 통합한 혼합 연구 방법론이다. 먼저, 문헌 연구와 사례 연구를 통해 기존 디자인 및 확장 현실(XR) 기술에서 노인들의 상호 작용 경험과 감정적 동반자에 대한 제약 사항을 조사하였다. 다음으로 106명의 65세 이상 노인들에게 사용자 인터뷰와 통한 페르소나 분석을 통해 노인들의 기술 및 감정적 동반자에 대한 요구조건을 수집 및 분석하였다.
본고에서는 연구 결과로 고령자의 디지털 기술 문해력을 고려한 몰입형 서비스를 제공하여 가상의 동반자를 제공하기 위한 AR 글래스 기반 서비스 디자인의 개념적 구조를 제안한다. 이 디자인은 감정적 동반자 문제에 대한 대안을 제시하고 노인 친화적인 디자인 원칙을 기반으로 더 나은 상호 작용 경험을 제공하는 것을 목표로 한다. 본 연구에서 제안된 AR 글래스 시스템의 개념적 구조는 노인들의 감정적 동반자 문제 해결을 위해 AR 기술을 활용하는 데 기여할 것이며, 동시에 디자인 측면에서 노인의 삶의 질을 향상시키고자 하는 다양한 분야의 연구자들에게도 연구기반을 제공할 것이다.

목차

국문초록
Abstract
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Literature Review
Ⅲ. Case study
Ⅳ. Needs analysis of the elderly
Ⅴ. AR-based Interaction Design for Elderly-friendly
Ⅵ. Conclusion
Reference

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