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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
주가길 (동의대학교) 이성원 (동의대학교)
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제30권 제1호
발행연도
2024.3
수록면
343 - 355 (13page)
DOI
10.18208/ksdc.2024.30.1.343

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가상현실(VR) 기술은 점차 확대되고 있으며, 가구디자인 분야에서 활발하게 응용되었다. 본 연구는 먼저 VR 관련 이론을 고찰하고 AISAS 모델을 기반으로 VR 가상가구의 디자인 효과, 상호작용성, 사용성, 몰입감 4가지 특성이 소비자 주의부터 구매 후 공유까지의 행동에 미치는 영향을 분석하였다. 연구 결과를 보면 VR 가상가구 디자인의 디자인 효과와 물입감이 주의, 관심, 검색, 행동, 공유에 모두 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 확인되었다. VR 가상가구 디자인의 상호작용성이 관심, 공유에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났지만, 주의, 행동, 공유에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. VR 가상가구 디자인의 사용성은 검색, 행동, 공유에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났지만, 주의, 관심에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 따라서 가구 판매량을 높이기 위해 VR 가상가구 디자인의 디자인 효과와 물입감을 더욱 중시해야 하며, VR 가상가구 디자인의 상호작용성과 사용성은 지속적으로 발전하여 소비자의 주의를 이끌어야 한다. 이를 통해 VR 가상가구 디자인에 대한 연구를 위한 참고할 수 있는 자료를 제공하는 데 의미를 두고 있다.

목차

Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 분석결과
Ⅳ. 분석결과
Ⅴ. 결론
Reference

참고문헌 (0)

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