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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이수원 (경상국립대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제25권 제3호
발행연도
2024.3
수록면
667 - 673 (7page)
DOI
10.9728/dcs.2024.25.3.667

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본 논문은 스마트폰 기반의 머리 착용 디스플레이(Head-Mounted Display, HMD)로 체험하는 저비용의 가상현실(Virtual Reality, VR) 환경에서 도입 가능한 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 제안한다. 스마트폰 기반의 HMD는 매우 저가이지만 대부분의 일체형 HMD를 구매하면 기본적으로 제공되는 컨트롤러 형태의 UI 장비가 없다. 인공지능을 이용하여 UI를 구현할 수 있지만, VR 콘텐츠가 인공지능의 성능에 매우 의존적이 되며, VR의 시나리오를 제한할 수 있다. 또한, 별도의 연산량을 요구하기 때문에 발열이나 배터리 문제 등의 2차 문제를 유발할 수 있다. 우리는 이러한 점을 고려하여 교육용 목적으로 시중에 판매 중인 메이키메이키를 활용하여 스마트폰 기반의 HMD에서 사용할 수 있는 UI를 제안한다. 메이키메이키가 미세전류를 이용하여 물체가 터치되었음을 인식할 수 있다는 점에서 착안하여 메이키메이키 보드를 스마트폰에 연결하여 특정 물체의 터치를 VR 콘텐츠의 인터랙션으로 구현하는 등 UI로 사용하였다. 실험을 위해 제안한 방법으로 사용자의 발 위치를 인식할 수 있는 UI 장비를 제작하고, 이를 활용하는 VR 게임을 개발하였다. 시연과 사용자 테스트를 통해 제안한 방법이 저비용 VR 환경에서의 훌륭한 UI 대체재가 될 수 있음을 보인다.

목차

[요약]
[Abstract]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 개발 환경
Ⅲ. 제안 방법
Ⅳ. UI 테스트
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌

참고문헌 (0)

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