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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
최재호 (서울과학기술대학교) 손채민 (서울과학기술대학교) 이계민 (서울과학기술대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 한국방송·미디어공학회 2023 추계학술대회
발행연도
2023.11
수록면
446 - 449 (4page)

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과거의 게임 개발은 게임 개발에 전문적인 지식을 가진 게임 개발자들만의 영역이었다면, 현재의 게임 개발은 여러 상용 엔진들의 발전에 따라 그 진입장벽이 많이 낮아지고 있는 추세이다. 본 논문은 상용 게임 엔진 중 하나인 Unity 엔진을 이용해서 소규모의 인원으로 기획부터 개발까지 퍼즐 어드벤처 게임을 제작했다. 이러한 장르의 게임을 개발하기 위해 Unity 엔진의 여러 기능을 이용하여, 다양한 기능들을 개발 및 구현하였다. 본 논문에서는 이에 따른 게임의 기획과 사용된 기술에 대해 설명한다.

목차

요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌

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