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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
안수진 (고려대학교) 유승헌 (고려대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2024 학술대회 발표 논문집
발행연도
2024.1
수록면
575 - 580 (6page)

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뇌성마비 환자는 운동 기능 상실의 가능성이 매우 높아 지속적인 재활운동을 수행해야 한다. 그러나 뇌성마비 환자가 재활운동을 진행하기 위해서는 많은 장벽을 경험해야 하며, 특히 중증 뇌성마비 환자는 조력자의 도움이 필수적이다. 이에 본 논문은 뇌성마비 환자들의 지속가능한 재활운동 환경 및 프로그램 구축을 위해 뇌성마비 환자와 조력자의 재활 운동 협업 인터랙션 요소를 정의하고, 이 모두가 고려된 재활 운동 어플리케이션 서비스를 제안하고자 한다.
연구방법은 첫째, 문헌과 기존 연구 분석을 통해 뇌성마비 환자의 재활운동의 필요성과 현존하는 재활 운동 시스템의 현황 및 특성, 그리고 조력자의 관계성을 파악하였다. 둘째, 에스노그래피와 인터뷰를 거쳐 뇌성마비 환자와 조력자, 두 사용자 집단의 특성을 조사 및 분석하였다. 셋째, 디자인 요소 도출과 프로토타이핑을 통해 재활 운동 어플리케이션의 UX 디자인 요소를 도출하였다. 넷째, 앞선 연구 결과에 기반한 인터뷰를 진행하여 검증하였다. 연구 결과, 기존 서비스보다 제안 요소를 반영한 디자인이 모든 항목에서 더 높은 점수를 받았으며, 본 연구에서 제시한 결과는 향후 다양한 재활 운동 서비스에 활용 및 적용될 수 있을 것으로 기대된다.

목차

요약문
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 사용자 분석
4. UX 디자인 요소 도출 및 개발
5. 검증
6. 결론
참고 문헌

참고문헌 (0)

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