메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
장민혁 (한국전자기술연구원) 박가현 (한국전자기술연구원) 김치중 (한국전자기술연구원)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2023년도 추계종합학술대회 및 대학생논문경진대회
발행연도
2023.11
수록면
158 - 163 (6page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 논문에서는 메타버스 및 확장현실(XR) 서비스를 위한 3D 모델링 기반 배경 생성 아카이빙 시스템을 제안한다. 메타버스는 현실 세계를 반영하는 거울 세계로 기대되지만, 공간적-물리적 한계를 넘어 다양한 XR 서비스를 제공하기 위해서는 높은 몰입감과 자유도가 요구된다. 따라서 현실감 있고 다양한 3D 환경을 구현할 수 있는 고품질 배경 생성 기술과 상호 운용성을 위한 최적의 환경 개발이 필요하다는 것을 선행 연구로 도출하였다. 본 연구에서는 메타버스, 애니메이션, 웹툰 등 모든 실감형 콘텐츠에 적용이 가능한 배경 생성 콘텐츠 디자인 프로세스를 연구함으로써 체계적인 구조 정의를 위해 배경 합성 엔진, 배경 데이터베이스, 사용자 인터페이스 등 시스템 구성 요소를 설계하고 구현하는 방법을 차별화하여 향후 메타버스 개발에 있어 방향성을 제시할 수 있다는 것에 연구의 목표를 제시한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 배경 3D 에셋 데이터셋 가공 기술
Ⅲ. 배경 3D 에셋 데이터셋의 기준 분류
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-151-24-02-088559160