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No Game for Young Men
게임제너레이션
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The Back of Interface
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .11
회원제 골프장의 대중제 전환에 따른 경영성과 및 재무안정성에 관한 연구
한국체육과학회지
2023 .02
해외 투어 프로 골프 선수들의 여가 인식에 관한 질적 사례 연구
한국체육과학회지
2015 .08
골프참여자의 골프필드 경험치, 자기조절초점, 목표지향적정서의 관계
세계태권도문화학회
2019 .01
모바일 RPG에서 환경적 변화와 인터페이스 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
태권도 시범 미학의 외재적 가치
세계태권도문화학회
2019 .01
골프 내용지식 탐색
골프연구
2020 .01
Research on User Experience of Mobile Game Interactive Interface - For Elderly Users
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
MZ세대 골프 이용객의 시설 만족과 경험 만족이 지속 의도에 미치는 영향
골프연구
2022 .12
골프 프로그램 시청에 따른 동호인들의 성취목표가 스포츠 가치관과 행복감에 미치는 영향
한국체육과학회지
2015 .06
골프리조트의 물리적 환경과 골프활동의 관계
한국체육과학회지
2017 .10
대중제 골프장의 서비스스케이프가 행동의도에 미치는 영향: 경험적 가치의 매개효과를 중심으로
한국체육과학회지
2023 .10
Customized Gesture Recognition for Educational Games
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .05
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
The Anaiysis of Game Interface Design
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
스크린골프 참여자의 시스템 신뢰와 몰입, 운동만족 및 인지된 경기력과의 관계
골프연구
2020 .01
스크린 골프 이용자의 재미 요인이 운동몰입과 심리적 행복감에 미치는 영향
한국체육과학회지
2024 .06
방과후 학교 골프수업 참여 학생들의 여가 가치관 변화에 관한 근거이론적 분석
한국체육과학회지
2015 .04
소셜네트워크 자료기반 파크골프 관련 키워드 트렌드 분석
한국체육과학회지
2023 .10
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