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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. HVS 및 가독성 관련 이론
3. 시청 조건의 변화에 따른 사람의 인지 변화 분석 실험
4. 실험결과
5. 실험 분석을 통한 디지털 사이니지 컨텐츠 최적화 방안
6. 결론
REFERENCE
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