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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
윤선이 (강원대학교) 조성희 (강원대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제23권 제11호
발행연도
2023.11
수록면
697 - 703 (7page)
DOI
10.5392/JKCA.2023.23.11.697

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중국 우한에서 발견된 코로나 19는 강력한 전염성으로 전 세계를 혼란에 빠트렸다. 피해를 최소화하기위한 정책들로 비대면 기술이 도입되면서 일상에 많은 변화가 생겨 우리의 삶의 큰 영향이 미쳤다. 기술은 항상 점진적으로 발전해오고 있었으나, 팬데믹과 같은 인류를 위협할 만한 위기가 찾아온 이후로는 역설적이게 우리의 환경은 급속도로 발전하게 된다. 그 중 무용예술계는 코로나로 인해 큰 위기를 맞이했으나 이를 타개하기 위한 방법으로 기존의 공연을 온라인으로 옮겨와 업로드하게 되었고 이것을 계기로 미디어를 넘어 과학기술을 활용하는 시발점이 되었다. 본 연구는 그 중 인공지능, 증강현실, 가상현실 기술의 이론적 정의를 살펴보고 기술을 활용한 국내·외 작품의 선행연구와 사례분석을 하였다 결론으로 예술가들을 위한 과학기술 교육환경이 조성되어야하고, 융 복합 공모전 및 지원 사업 확대와 정부의 관심과 지원이 필요하며, 기술에 대한 예술가들의 수용적인 태도와 열린 시각이 필요할 것으로 사료된다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 기술을 통한 무용예술 활성화 방안
Ⅳ. 결론
참고문헌

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