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상품학연구
2023 .04
교과 융합을 위한 초등 국어과 수업의 설계
새국어교육
2021 .09
디자인 Tool-Kit 적용을 통한 융합교육 프로그램의 효과성에 대한 연구
상품학연구
2015 .01
온라인 융합수업 플랫폼 제작 사례 연구 -무용과 미술 교과 융합수업-
한국체육교육학회지
2022 .10
초등학교 고학년 대상 융합 미술 감상 교육 프로그램 개발 및 실행: 심미적 감성 역량을 중심으로
한국초등교육
2022 .03
4.0시대의 가상현실 활용 미술교육 프로그램이 청소년의 창의역량에 미치는 영향: 중학교, 고등학교 수업을 중심으로
교과교육학연구
2019 .01
에듀테크로 촉발되는 고등교육의 위기와 기회
Korea Business Review
2020 .01
공학전공 학생들의 융합역량 증진을 위한 교육프로그램 개발 및 효과
공학교육연구
2017 .01
원격교육 환경에서 학습자와 교수자의 에듀테크 수용에 관한 연구 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .08
에듀테크에 관한 국내 연구동향 분석 -언어 네트워크 분석을 중심으로-
경관과 지리
2024 .09
인공지능 융합 프로젝트 수업이 초등학생의 데이터 리터러시 향상에 미치는 효과
정보교육학회논문지
2023 .06
포디프레임.지오지브라.3D펜을 활용한 융합교육 프로그램이 초등학교 4학년 영재학생들의 창의·융합 역량에 미치는 영향
교원교육
2020 .01
융합적 사고력 증진을 위한 굿즈(goods) 디자인 수업 연구
미술교육연구논총
2021 .11
에듀테크: 뉴스 기사 토픽모델 분석
한국열린유아교육학회 학술대회 논문집
2023 .04
실행의 측면에서 본 융합수업 방법론의 특성 탐색
통합교육과정연구
2024 .08
문제중심학습을 적용한 환경교육 프로그램이 초등학교 통합학급 학생들의 환경태도와 협동능력에 미치는 영향
특수교육논총
2022 .08
에듀테크 활용 국어(읽기⋅쓰기) 수업 운영 사례 및 양상 분석
한국초등교육
2024 .03
에듀테크 기반 윤리적 소비교육이 초등학생의 환경친화적 태도에 미치는 영향
한국초등교육
2024 .09
인공지능 기반 데이터 과학 교육이 고등학생의 융합적 사고력과 데이터 리터러시에 미치는 영향
컴퓨터교육학회 논문지
2024 .11
컬러테라피를 활용한 색채 디자인 수업이 고등학교 1학년 학생들의 스트레스 및 정서안정에 미치는 영향
미술교육연구논총
2021 .01
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