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요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 과소비의 배경과 ‘능력치 뽑기’의 의미
3. 게임의 승리욕망
4. 결론
REFERENCES
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Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
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언어 네트워크 분석을 통한 온라인게임 유저의 과금 성향 분석
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생존 게임 콘텐츠의 게임 메커닉ㆍ다이내믹 연구
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메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
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Designing and implementing casual game operations tools
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