지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
메타버스 플랫폼 기반 게임의 품질보증에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
오락 위주의 게임형 메타버스 개발 가이드라인 요소 도출
한국정보통신학회논문지
2022 .10
메타버스 축구 게임을 위한 웨어러블 디바이스 데이터 분석 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
ML-Agent를 활용한 메타버스 기반 게임 테스트 자동화
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
메타버스 플랫폼에서의 지속적인 몰입 요소 분석 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
메타버스 활용 교육에 대한 대학 교수자 인식 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .11
플로어 콘솔 헤드 임팩트에 관한 해석적 연구
한국자동차공학회 춘계학술대회
2022 .06
일본 콘솔 게임의 국내 현지화 사례 분석 연구
한국게임학회 논문지
2022 .12
PWM 제어 방식을 이용한 가변 속도 및 위치 제어 콘솔 테이블 개발에 관한 연구
한국자동차공학회 춘계학술대회
2023 .05
메타버스 뉴스 빅데이터 분석: 토픽 모델링 분석을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .07
메타버스의 미래
정보과학회지
2022 .04
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
후석 승객 안전성능 만족을 위한 콘솔 헤드임팩트 영향도 분석 연구
한국자동차공학회 추계학술대회 및 전시회
2020 .11
미래 자율주행차 승객을 위한 무빙 복합 다기능 콘솔 평가에 관한 연구
한국자동차공학회 춘계학술대회
2022 .06
메타버스와 디지털 콘텐츠 기술 간의 연관성에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
영상 매체와 게임의 연출의 차이에 관한 연구 -연출 기법과 기획을 중심으로-
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
빅데이터 분석을 통한 메타버스 활용과 이용자 인식에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .12
메타버스와 IoT 디바이스 연동 기술 개발
한국통신학회 학술대회논문집
2023 .06
메타버스의 중요 특성 파악
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
0