메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
장대영 (한국전자통신연구원) 강경옥 (한국전자통신연구원) 이용주 (한국전자통신연구원) 유재현 (한국전자통신연구원) 백승권 (한국전자통신연구원)
저널정보
한국방송·미디어공학회 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 한국방송·미디어공학회 2023 하계학술대회
발행연도
2023.6
수록면
146 - 149 (4page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
MPEG 에서는 메타버스와 같은 VR/AR 응용에 사용할 수 있는 몰입형 음향 기술로서 MPEG-I Immersive Audio 표준 기술 개발을 추진하고 있다. MPEG-I Immersive Audio 기술은 객체기반 음원과 함께 공간의 기하학적인 정보 및 물리적인 정보를 메타데이터로 전송하여 렌더러에서 자유롭게 움직이는 사용자에게 가상공간에서 실제 공간과 유사한 경험을 제공하는 것을 목적으로 한다. 이를 위하여 현재 헤드폰에 의한 바이노럴 재생 방법과 함께 멀티채널 스피커에 의한 재생 방법을 제공하고 있는데, 각각의 장점을 결합하여 보다 효과적인 몰입형 음향을 재생하기 위한 헤드폰과 스피커의 조합 재생 방안에 대하여 고찰하여 보았다. 향후 보다 향상된 몰입형 음향 재현을 위하여 조합 재생 방법이 다양하게 활용될 수 있을 것으로 기대한다.

목차

요약
1. 서론
2. 조합 재생의 개념 및 연구 동향
3. MPEG-I Immersive Audio 의 관련 기술
4. 헤드폰 스피커 조합 재생 방안
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0102-2023-567-001937846