메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
심준용 (LIG넥스원) 김성민 (LIG넥스원) 유승기 (LIG넥스원) 이원식 (LIG넥스원)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 제29권 제8호
발행연도
2023.8
수록면
364 - 370 (7page)
DOI
10.5626/KTCP.2023.29.8.364

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

오류제보하기
무기체계 시뮬레이션 소프트웨어는 무기체계와 상호 운용함으로써 실 환경에서 어려운 시험을 수행하거나 해당 무기체계를 대체하여 요구 기능을 검증하기 위한 도구로 활용되고 있다. 이러한 시뮬레이션 소프트웨어는 운용자 화면, 메시지 통신 및 시뮬레이션 운용을 위한 구성 요소들을 가지며, 각 구성 요소의 개발 환경에 따라 서로 다른 언어로 구현될 수 있다. 한편, 구현 언어가 다를 경우 소프트웨어 모듈통합과 요구사항 변경에 대한 대응이 어렵고, 특히 개발 모듈을 연결하기 위해서 프로세스 간 통신을 사용하거나 구현 언어의 인터페이스 호출에 의존해야 하므로 높은 설계 복잡도와 낮은 개발 생산성을 갖게 된다. 본 논문은 무기체계 시뮬레이터의 구성 요소를 도출하여 참조 모델을 정의하고, 구성 요소의 통합을 용이하게 하는 아키텍처 패턴을 적용함으로써 무기체계 시뮬레이션 소프트웨어 설계에 적합한 참조 아키텍처를 제안한다. 참조 아키텍처는 컴포넌트 통합 방식의 설계 구조를 제시하며, 특히 이종 언어의 컴포넌트 통합이 가능하도록 교환 데이터 모델을 정의하여 설계 및 개발의 효율성을 제고한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 기존 시뮬레이터 개발 방법
3. 이종 언어 방식의 컴포넌트 참조 아키텍처
4. 교전 시뮬레이터 적용 사례
5. 결론 및 향후 과제
References

참고문헌 (9)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0