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지역 문화 원형 기반의 AR 게임콘텐츠 개발 기획
한국기초조형학회 학술발표논문집
2021 .11
AR기술을 활용한 여성화장품매장의 공간디자인 연구 - 중국 매장의 체험 커뮤니케이션 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2022 .06
브랜드 경험을 기반으로 한 오프라인 쇼핑 환경의 디자인 특성 및 가치 연구 - 부산 지역 백화점 내 팝업스토어 사례를 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2024 .09
AR Children’s Smart Glasses and Game Handle
한국디자인학회 국제초대전도록
2022 .05
AR(Augmented Reality) 기술을 활용한 아동 도서의 제작유형 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
스마트폰 AR 애플리케이션의 사용자 경험 분석 연구 -화면이동환경을 고려한 행위단계를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .06
스마트관광 AR콘텐츠 앱 사례와 사용자 경험
상품문화디자인학연구
2024 .06
AR여행 시스템의 사용 의향과 사용행위의 영향 요소 구조 모델 구축 연구
조형미디어학
2019 .05
팝업스토어 마케팅의 분류 및 특성에 관한 연구- 브랜드 매트릭스 모형에 따른 체험적 분류를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2015 .01
증강현실 기술을 이용한 공공디자인 제작방향 연구
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
콜라보레이션 팝업스토어의 성공 요인 사례 분석 : 몰입이론을 중심으로
상품문화디자인학연구
2024 .03
팝업스토어의 인터랙티브 설치 연구 - 상업형과 종합형 팝업스토어과 인터랙티브 설치를 예로 들어 비교 연구 -
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2021 .11
팝업스토어의 체험 유형과 소비 가치 및 브랜드 태도 상관관계 연구 -Z세대를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
체험경제이론에 기반한 스포츠 브랜드 팝업스토어 공간디자인 사례연구 - 나이키, 아디다스, 푸마의 체험형 팝업스토어를 중심으로 -
한국디자인문화학회지
2024 .12
AR 기술의 시스템 구성요소와 프로그램 동향에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2019 .11
체험 마케팅 이론에 의한 캐릭터 팝업스토어 특성 연구
일러스트레이션 포럼
2024 .09
증강현실 디바이스에 따른 체험자 안전확보 방안의 유형 및 특성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
부모와 아이가 함께하는 증강현실(AR) 운동 서비스 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
부동산 서비스에서의 AR 활성화 방안 연구 -증강 현실 기능을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
공공미술의 경계 넓히기 : AR 공공미술과 공간의 재구성
미술사학
2024 .08
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